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Buildbox 3.3.7

Audio Hijack for Mac は、お使いのコンピュータでオーディオを使用する方法を大幅に変更し、必要なときや好きなときにオーディオを自由に聞くことができます。 Audio Hijack を使用してオーディオを録音し、これを強化します。これは、デジタルオーディオエクスペリエンスの要です.

Skype からの VoIP コール、Safari からの Web ストリームなど、あらゆるアプリケーションのオーディオを記録します。マイクやミキサーなどのハードウェアデバイスからオーディオを保存します。 Mac で聞いたすべてのオーディオを一度に録音することもできます。あなたがそれを聞くことができる場合、オーディオハイジャックはそれを記録することができます.

を使用してください Audio Hijack for Mac:

キャプチャからアプリケーション
ちょうどアプリケーションを選択し、レコードを押します。

キャプチャ物理デバイスから
マイク、ミキサー、または他のオーディオ入力デバイスからの録音.

Even Capture All System Audio
システムオーディオソースは、Mac.

Grab Web Streams のグラブを録音するのに役立ちます。


Easy VoIP 録音
Skype、FaceTime、Google Talk、または他の VoIP サービスから簡単に会話をキャプチャすることができます.

強力な Podcast レコーディング
カスタマイズ可能なソースと録音オプションにより、前に見たパワーとコントロール.

音量を上げる
小さなノートパソコンのスピーカーで止まった?ボリュームオーバドライブを使用してオーディオを聞くことができます。オーディオを聞くことができます.

調整と再ルーティング Audio
オーディオハイジャックは、1 つのアプリケーションからオーディオをキャプチャして調整し、別のアプリに送信します.

SoMuch More…
With Audio Hijack Mac でオーディオをキャプチャして録音することができます。

注:64 ビットプロセッサが必要です。キャプチャされたオーディオの品質は 10 分後に低下します.8997423

ファイルのバージョン Buildbox 3.3.7
ファイル名 Buildbox3.dmg
ファイルサイズ
オペレーティングシステム Mac OS X 10.10 or later
ソフトウェアタイプ Demo
著者 Rogue Amoeba Software, Inc.
更新日 暫無資訊
更新時間 2021-02-11
ログを更新する

What's new in this version:

Added:
- Offline Mode
- Ability to create folders in the Asset panel
- Buildbox Menu bar now contains a Tools menu for Worlds
- Ability to select, drag, and add multiple assets from the Asset panel to a scene
- Ability to drag a bounding box to select multiple nodes in a Node Map
- Right-click the background area of a Brainbox to change its background color
- Right-click to convert selected nodes to a Brainbox
- Teleport Smart Asset that contains a Teleport Entry and Exit
- New advanced node in World Mind Maps: Graphics Settings node that toggles image filtering
- All platforms now enable image filtering by default
- Animation and Label Node attribute: Billboard Mode

JavaScript API functions that do the following:
- Return Script attributeNames()
- Create a log entry every time the game enters and leaves a scene
- Adjust the background music volume

- Implemented Java callbacks for scene enter and exit in exported Android apps

Changed:
- Opening a project that contains a single world will now open the Scene View instead of the Mind Map

The following options have been moved to View > Zoom:
- Zoom In
- Zoom Out
- Show All
- Show Frame
- Actual Size

- Asset duplicates in the Asset panel now have the word “Copy” added to their name
- For Windows users, unavailable menu options on the Buildbox Menu bar are disabled instead of hidden
- Keyboard shortcut for taking a screenshot in the Preview window is now Alt + S

Fixed:
- Moving an asset in the Asset panel will no longer place it at the bottom of its category.
- Moving an object in the outliner no longer expands all outliner groups.
- In the Outliner, dragging objects below the last one in a group will now place the object at the bottom and within the group.
- Step Roto Move Brainbox now works correctly
- Assets in the Ball Flipper template are placed correctly and within the Start/End points.
- Exported Windows games no longer contain incorrect near and far rendering distance.
- Exported full screen Windows games are now displayed properly with no bottom or top cut off.
- Alt + S now works as intended to take screenshots in the Preview window.
- Asset attribute values now update properly after selecting a new asset.
- Exporting an asset will now include all attached FBX animations instead of just one.
- Windows: Dropdowns in the Select Color window now updates attributes correctly.
- Selecting the Infinite checkbox on the Ground Object no longer resets the length and width attribute values to 1.
- Cancelling a multiple asset import now cancels all of the current asset imports instead of just one.
- Restore Purchases now restores Locked buttons.
- In the Outliner, hiding the Ground now hides it during gameplay.
- Undoing an action after a tab has been closed no longer hides the x button.
- Duplicating and deleting scenes no longer requires you to select them a second time.
- Mac: Crash no longer occurs after rapidly duplicating a node in succession.
- The Cancel button on the Save/Load window now functions as intended.
- Adding a new mesh to a 3D Model node now updates as intended.
- Can now change the color of text in Animation

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