Blender for Mac、ソフトウェア教育、ソフトウェアダウンロード、ソフトウェアコミュニティ、Windowsソフトウェア、Macソフトウェア

Blender 2.57a (32-bit)

Blender for Mac は、フリーでオープンソースの 3D アニメーションスイートです。モデリング、リギング、アニメーション、シミュレーション、レンダリング、合成、モーショントラッキング、ビデオ編集やゲーム作成など、3D パイプライン全体をサポートしています.

高度なユーザーは Python スクリプティング用の Blender API を使用してアプリケーションをカスタマイズし、しばしばこれらは Blender の将来のリリースに含まれています。 Blender for Mac は、統合されたパイプラインと反応性の高い開発プロセスの恩恵を受ける個人および小規模のスタジオに最適です。

Blender はクロスプラットフォームであり、Linux、Windows、および Macintosh コンピュータでも同様に動作します。そのインターフェイスは、OpenGL を使用して一貫したエクスペリエンスを提供します。 Blender は独自の 3D ソフトウェアです.

Blender 主な特長:

写真のレンダリング
Blender は、Cycles と呼ばれる強力な新しい偏ったレンダリングエンジンを搭載しており、現実的なレンダリング.

ファストモデリング
ブレンダーの包括的なモデル作成ツールは、モデルの作成、変換、編集をブリーズモデルとしています.

リアル素材
ブレンダーの新しいレンダリングエンジンにより、素材の可能性は無限に広がっています.

ファーストリグリング
モデルをポーズキャラクタに変換することは、 !

アニメーションツールセット
単純なキーフレームや複雑なウォークサイクルがある場合、Blender for Mac はアーティストが静止画を印象的なアニメーションに変えることを可能にします.

Sculpting
経験豊かなオーガニックサブジェクトの彫刻体験 Blender.

Fast UV Unwrapping
のメッシュを Blender 内で簡単にアンラップして、イメージテクスチャを使用するか、モデルに直接ペイントしてください.

Full Compositor
Blender には、完全に構築された完全なコンポジットが付属しています。他のサードパーティ製のプログラムにエクスポートすると、プログラムを終了することなくすべてを行うことができます.

驚くべきシミュレーション
壊れた建物、雨、火、煙、液体、布や破壊が必要な場合、Blender はすばらしい結果をもたらします.

Game Creation
Blender に組み込まれています Blender.

カメラとオブジェクトのトラッキング
Blender には、実稼働準備完了のカメラとオブジェクトトラッキングが含まれています。生のフッテージを読み込んだり、フッテージを追跡したり、領域をマスクしたり、カメラの動きが 3D シーンに生きているのを見ることができます。プログラム間を切り替える必要がなくなります.

ライブラリの拡張機能
熱狂者と開発者の大規模なコミュニティで、Blender には広範囲の拡張機能が搭載されており、簡単にオン / オフを切り替えることができます.

Flexible Interface
Novice と上級ユーザーは、完全に。ビューポートを分割するだけでなく、Python スクリプティングで完全にカスタマイズするまで、ブレンダーはあなたのために働きます.

ファイル Formats
Blender は、さまざまなプログラムのインポート / エクスポートのサポートが満載されています。画像:JPEG、JPEG2000、PNG、TARGA、OpenEXR、DPX、Cineon、Radiance HDR、SGI Iris、TIFF。ビデオ:AVI、MPEG、Quicktime(OSX 上) DXF、Wavefront(OBJ)、DirectX(x)、Lightwave(LWO)、モーションキャプチャ(BVH)、SVG、スタンフォード PLY、STL 、VRML、VRML97、X3D.

Also 入手可能:ダウンロード Blender for Windows

ファイルのバージョン Blender 2.57a (32-bit)
ファイル名 blender-2.57a-OSX_10.5_i386.zip
ファイルサイズ 22.45 MB
オペレーティングシステム Mac OS X 10.6 Snow Leopard
ソフトウェアタイプ Open Source
著者 Blender Foundation
更新日 http://www.blender.org/download/get-blender/
更新時間 2011-04-21
ログを更新する

What's new in this version:

Essential Fixes:
- sculpting partial redraw glitch #26932, r36161
- crash on entering 3D text editmode (OSX only) #26930, r36179
- crash on loading 2.4x files #26904, r36148
- loading file with packed audio crashes #26990, r36213
- loading large blend files speed-up r36241, r36244

Rendering:
- black dots with raytrace reflections & bump mapped dupli-objects #26902, r36165
- render crash when tangents are used with modifiers that remove orco coordinates #26933, r36170
- incorrect errors for panorama & orthographic camera combination #26906, r36184
- no output from texture node group #27034, r36251
- crash setting voxel data to negative resolution #27083, r36256
- crash when loading invalid voxel data and resource leak - never closing files #27084, r36257
- wrong sequencer alpha gradient #25713, r36197

Interface:
- top bar 'Add -> Mesh -> UV Sphere + Enter' - crashed #27058, r36242
- buttons with centered text truncating the first characters when there wasn't enough space #26937, r36174
- single grease pencil points drawing very large in the image editor, r36154
- incorrect relative path used when opening audio #26949, r36209
- unpacking sounds with a long ID name #27015, r36214
- ambiguous operator names in the search popup #26977, r36221
- crash copying datablocks with ID Property arrays #26967, r36229
- console is not hidden when start blender #26884, r36243
- outliner objects showed "active" or "selected" in confusing ways #27026, r36248
- freedesktop icons, incorrect install location and copying SVG #27086, r36260, r36261
- sunsky presets used deprecated property names #27094, r36268.
- non-functional user preference for clamping texture #26955, r36186
- smooth tangent iteration field in curve panel not responding #26989, r36198
- text editor indentation correction when when line contained ',' or ':' in a string, r36187
- text editor copy/paste breaks formatting of script #27014, r36236

Tools:
- "make fur" gave errors with multiple selected objects. r36250
- mesh editmode de-selecting edge loops #26931, r36159
- dupli-extrude-cursor added wrong location when nothing selected #27016, r36216
- mesh rip tool access from menu fail #26936, r36226
- crash copying mesh, armature, lattice and metaball datablocks while in editmode #27096, r36263, r36264
- explode modifier - apply as shape impossible #27075, r36249
- add object, localview and undo error #27044, r36245
- buffer overflow with string lengths for operators that took ID names, r36219

Compositing:
- 'Hue Correct' composite node saturates #26945, r36201
- 'Displace Node' composite node crashes Blender when connected to Z-Buffer #26896, r36202
- lens distortion composite node delivered RGBA out with alpha zero #26901, r36212
- timeline camera switch failed with compositor renderlayers #26900, r36217
- rendering non active scenes from the compositor used wrong frame, r36218
- modified nodes inside edited groups not updating the view #27018, r36227

Python:
- bpy.context.object.collision access crash #26995, r36204
- crash running the transform operator from python #27011, r36215
- button input could do incorrect unit system replacements of valid python expressions r36199, r36206
- bpy.utils.blend_paths(True) crash #27072, r36246

Game engine:
- blenderplayer wasn't finding bundled python #26951, r36208
- game engine radar sensor broken #26795, r36234

Animation:
- apply scale to armature offset bone children #27006, r36211, r36233
- action/NLA editor issues with animation data context #25960, r36222
- particle group object viewport and render scale mismatch #27008, r36224
- action editor header doesn't update when entering tweakmode on NLA strips #25960, r36225
- bugs when linking particles/collision/softbody modifiers #27038, r36228
- separate armature would also separate active, unselected bone r36232
- available keying set fails in armature pose mode #27090, r36258
- b-bone doesn't resize correctly with numeric input #27095, r36270

- Additions
- API for exporters to write paths with different absolute/relative options. r36155
- image and compositor now show the color under the cursor as well as HSV and luminance. r36239

Blender Addons:
Fixed:
- Add Corrective Shape Key: api update. r1830
- Fracture Tools: api update r1835, r1836
- Povray render export fix for writing invalid names r1842.
Unreal Engine (PSA / PSK):
- fixed mesh rebuild for face id materials and vertex groups. r1839
- fixed vertex group support r1844
- fixed uv's and tri and quad mesh rebuild button r1832
- View3D Copy Menu: fixed for new api r1845
- 3DS Import: support for files which reference non-existing materials. r1846
- OBJ Import: loading when in pose mode failed #27019, r1848
- RenderFarmFI: Added guidelines for submitting the render and fix error where hasSmokeSimulation lacked parenthesis r1850
- Add Mesh Extras: missing argument to menu operator r1850

Additions:
- added OBJ & FBX options for exporting paths - relative/absolute/automatic/copy-file/strip-path r1828

ファイルのダウンロード Download
  • Blender for Mac Screenshot 1Blender for Mac Screenshot 2Blender for Mac Screenshot 3