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Buildbox 3.3.5

Finder、Dock、QuickTime、Safari、iTunes、ログインウィンドウ、Spotlight、および Apple の多くのアプリケーションの隠された機能を有効または無効にする Mac OS X のパーソナライゼーションユーティリティです。この小さなアプリケーションは、長年にわたって Mac 市場に参入することで、機能を大幅に拡張し、すべての知識レベルのユーザーが、最も一般的な OS サービスやアプリケーションの視覚的な変更だけでなく、コンピュータの機能を簡単に制御できるようになりましたあなたの日々の活動をコントロールする方法の深い変化も含みます。このアプリは、Mac の前で毎日の時間を最適化し、生産性を高め、隠されたオプションを表示し、あなたを悩ましているサービスを削除したいと思う人々に最適です.62535896
メインインターフェイス Deeper for Mac は、多大な量の調整を保持するダッシュボードで構成されています Finder、Dock、QuickTime、Safari、メール、iTunes、ログイン、スポットライト、その他の 10 の主要カテゴリに分かれています。すべてのユーザーに安心感を与えるため、このアプリのデベロッパーはまた、「デフォルトに戻す」を大きく推進しています。ボタンを使用すると、誰でも簡単に Mac の元の設定に戻り、最初からカスタマイズするプロセスを開始することができます。今回は、何を手に入れるか、何を残すべきかを知ることができます.

注:64 ビットプロセッサが必要です.

ファイルのバージョン Buildbox 3.3.5
ファイル名 Buildbox3.dmg
オペレーティングシステム Mac OS X 10.13 Sierra
ソフトウェアタイプ Freeware
著者 Titanium Software
更新時間 2020-10-29

What's new in this version:

- SHIFT+Click to select multiple objects in the Outliner
- CTRL/CMD+Click to select multiple nodes on a Node Map
- Right-click menu on the asset Node Map that contains Duplicate, Copy, Paste, and Delete.
- New action node: Interval and Threshold
- Important icon next to the Asset attribute in the Debris Explosion node to indicate that no asset has been selected
- The following options have been added to the Buildbox menu bar: File > Project Settings; Run > Preview; Run > Preview Selected Scene; View > Animation Bar; View > Scene View; Tools > Font Editor; Help > Report a Feature Request; Help > Report an Issue; Account > Sign Out

- The Project Settings and Font Editor buttons have been removed from the Navigation bar and placed in the Buildbox menu bar
- Keyboard shortcuts are now displayed next to each menu item in the Buildbox menu bar
- Help > Keyboard Shortcuts now links to the keyboard shortcuts documentation
- The Event Observer node’s name has been changed to Event
- Ad network integration now requires Xcode 12 to export a game for iOS 14
- A permission window for app tracking appears when the player first opens a game that is published for iOS14

Fixed Issues:
- Crashes no longer occur in the following situations: when an asset has a Delay node connected to a Spawn node; after Closing 3D/2D Worlds after editing them in Scene Editor.; after opening a file, previewing the game, and closing the preview window.; during preview when there are any camera animation nodes present in the World’s component Node Map; after creating a new game while the current project has two active Worlds.
- Clean Pyramid and Rock 1 assets no longer appear stretched during gameplay
- Playing UI sounds no longer cancels World sounds in iOS
- Linkers now work after loading from the checkpoint
- Switching between Portrait and Landscape orientation now changes the orientation of the Start screen
- FBX animations can now be accessed across all 3D Worlds
- Errors no longer occur in the Dagger Toss template after the knife hits the target during preview
- Creating a project with the Isometric Platformer or 3D Demo templates requires a single click instead of a double click
- The Camera object in a 3D World no longer appears in front of the Scene Editor view when using the mouse wheel
- The list of assets in the Asset Library no longer appears shifted to the left after opening and closing the Asset Library
- Entering a value in the Play Cooldown scene attribute and enabling Align Scenes will now display all scenes during gameplay

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