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XviD4PSP 7.0 Build 494

Iridient Developer for Mac は、Mac OS X 向けに設計された、最適化された強力な RAW 画像変換アプリケーションです。Iridient Developer は高度な写真家にデジタル写真の完全なコントロールを提供しますが、簡単なドラッグ&ドロップによるバッチ変換と、 Dave Coffin 氏のオープンソース RAW デコードプログラム dcraw に関する作業のおかげで、Iridient Developer は 620 以上のデジタルカメラモデルから RAW 画像フォーマットをサポートします!

一部の RAW 画像データフォーマットの初期読み込みとデコードに dcraw の一部を使用しています画像処理パイプライン全体は、使用されるコア RAW 処理(デモザイキング)アルゴリズム、すべてのカラーマネージメント、その他すべての露光、カラーおよびモノクロ処理の調整、シャープネス、ノイズリダクション、レンズ補正、最終的なファイルフォーマット変換など、Iridient Developer for Mac に完全にユニークです.

注:エクスポートされたすべての画像にウォーターマークが付きます.8997423

ファイルのバージョン XviD4PSP 7.0 Build 494
ファイル名 XviD4PSP-Mac64.zip
ファイルサイズ 20.53 MB
オペレーティングシステム Mac OS X 10.6 or later
ソフトウェアタイプ Shareware
著者 Iridient Digital Inc
更新日 http://www.iridientdigital.com/products/rawdeveloper.html
更新時間 2019-10-28
ログを更新する

What's new in this version:

- The minimum version of the macOS upgraded to version 10.11 El Capitan
- Updated all the codecs and internal components
- Minor fixes
- Added forced test to use the latest build
- Added auto update function
- All settings are now stored in the working program folder and are stored only at successful closing
- Added integration with menu “Recent files”
- Presets for codecs translated into JSON format
- Presets formats globally reformed and translated into the JSON format
- For sample format added 24-bit extension
- The maximum number of reference frames are now automatically reduced for specified level
- Updated codecs: х264, х265, VPX
- Added MXF output format, and presets D-10 Mapping 30/40/50mbps
- Maximum resolution increased to 8K (4320p)
- Codec x262, x264 and х265 now able to accept arguments in the info format and are automatically removed unknown or incorrect option
- For the GIF codec unlocked all the possible frame rate
- In the top menu Tools added Encoding Speed Test (formerly W.E.S.T)
- x265 received support encoding to YUV422P, YUV420P10, YUV422P10, YUV444P10, YUV420P12, YUV422P12, YUV444P12
- When editing metadata changes now apply to all selected files
- Now supports previews of the system without the video drivers and with OpenGL 1.0
- Many different fixes, reforms and optimizations
- Added Cluster encoding engine (yet without the support of trim, passes and metrics)
- Added Simple encoding engine . Does not require a lot of memory. Has the best stability and efficiency of the old MT mode
- Added option when encoding to combine files with different parameters of the stream
- Now every file in join group may have its own unique filters
- Added support for importing AVCHD
- Added filter rotation and reflection
- Added BWDIF deinterlacer
- Added NNEDI deinterlacer
- The build for Windows has switched to GCC 7.1 and MinGW 5.0.2

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