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Buildbox 3.3.7

Lyn for Mac は、写真家、グラフィックアーティスト、Web デザイナー向けに設計された Mac OS X 用の軽量で高速なメディアブラウザとビューアです.Lyn は使いやすいジオタグ技術、画像編集、共有のための完全なソリューションを提供します。あなたの写真。 MacOS 用の

Lyn は、JPEG、TIFF、JPEG 2000、PNG、TGA、RAW、HDR、OpenEXR、PPM、アニメーション GIF、Mac OS X でサポートされている他の画像フォーマットなどの一般的な画像フォーマットをネイティブにサポートします。カメラの録画.

新しい編集インスペクタは、あなたのショットを素晴らしい写真に変えるためのすべてを提供します。露出、色温度、明るさ、コントラストを調整するか、ハイライトとシャドウで画像の詳細を表示します。あなたのカラー写真を実験して白黒に変換したり、古典的なセピアトーンを試したり、ビネットの境界線を追加することができます.

Lyn for Mac 特長:
ブラウザ - ユーザー設定可能なプリセットを備えた 4 つの定義済みビュー非破壊編集 - 変更が保存まで特殊属性で記録されます共有 - あなたのイメージを Facebook、Flickr、Dropbox、SmugMug、500px、Picasa Web Albums で共有する互換性 - Aperture、iPhoto、Lightroom ライブラリを調べる FullScreen - フルイマージョン環境で音楽を使用して画像をブラウズ、簡単なドラッグ・アンド・ドロップで場所を編集することができます。カラーコレクション - 正しいプロファイルとソフトプルーフ機能を使用してイメージを表示する編集 - カラー編集のための専用のインスペクタ:ヒストグラム、露出、b& w、セピア、ビネット、その他!ビデオ - 統合された QuickTime ムービープレーヤ!スマートフォルダ - あなたのパーソナライズされた検索フォルダを作成してください!注:15 日間の試用版。 64 ビットプロセッサーが必要です.8997423

ファイルのバージョン Buildbox 3.3.7
ファイル名 Buildbox3.dmg
ファイルサイズ
オペレーティングシステム Mac OS X 10.7.4 or later
ソフトウェアタイプ Trial
著者 Mirko Viviani
更新日 http://www.lynapp.com/
更新時間 2021-02-11
ログを更新する

What's new in this version:

Added:
- Offline Mode
- Ability to create folders in the Asset panel
- Buildbox Menu bar now contains a Tools menu for Worlds
- Ability to select, drag, and add multiple assets from the Asset panel to a scene
- Ability to drag a bounding box to select multiple nodes in a Node Map
- Right-click the background area of a Brainbox to change its background color
- Right-click to convert selected nodes to a Brainbox
- Teleport Smart Asset that contains a Teleport Entry and Exit
- New advanced node in World Mind Maps: Graphics Settings node that toggles image filtering
- All platforms now enable image filtering by default
- Animation and Label Node attribute: Billboard Mode

JavaScript API functions that do the following:
- Return Script attributeNames()
- Create a log entry every time the game enters and leaves a scene
- Adjust the background music volume

- Implemented Java callbacks for scene enter and exit in exported Android apps

Changed:
- Opening a project that contains a single world will now open the Scene View instead of the Mind Map

The following options have been moved to View > Zoom:
- Zoom In
- Zoom Out
- Show All
- Show Frame
- Actual Size

- Asset duplicates in the Asset panel now have the word “Copy” added to their name
- For Windows users, unavailable menu options on the Buildbox Menu bar are disabled instead of hidden
- Keyboard shortcut for taking a screenshot in the Preview window is now Alt + S

Fixed:
- Moving an asset in the Asset panel will no longer place it at the bottom of its category.
- Moving an object in the outliner no longer expands all outliner groups.
- In the Outliner, dragging objects below the last one in a group will now place the object at the bottom and within the group.
- Step Roto Move Brainbox now works correctly
- Assets in the Ball Flipper template are placed correctly and within the Start/End points.
- Exported Windows games no longer contain incorrect near and far rendering distance.
- Exported full screen Windows games are now displayed properly with no bottom or top cut off.
- Alt + S now works as intended to take screenshots in the Preview window.
- Asset attribute values now update properly after selecting a new asset.
- Exporting an asset will now include all attached FBX animations instead of just one.
- Windows: Dropdowns in the Select Color window now updates attributes correctly.
- Selecting the Infinite checkbox on the Ground Object no longer resets the length and width attribute values to 1.
- Cancelling a multiple asset import now cancels all of the current asset imports instead of just one.
- Restore Purchases now restores Locked buttons.
- In the Outliner, hiding the Ground now hides it during gameplay.
- Undoing an action after a tab has been closed no longer hides the x button.
- Duplicating and deleting scenes no longer requires you to select them a second time.
- Mac: Crash no longer occurs after rapidly duplicating a node in succession.
- The Cancel button on the Save/Load window now functions as intended.
- Adding a new mesh to a 3D Model node now updates as intended.
- Can now change the color of text in Animation

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