Substance Designer 2019.2.0 Build 2541 ソフトウェア情報交換

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Prey for Mac (64-bit)、ソフトウェア教育、ソフトウェアダウンロード、ソフトウェアコミュニティ、Windowsソフトウェア、Macソフトウェア

Substance Designer 2019.2.0 Build 2541

あなたのラップトップやあなたの携帯電話を盗んで取得するが、それについて何かできることがあります。 Prey for Mac は軽量な盗難防止ソフトウェアで、紛失や盗難の際にそれらを回復するのに役立ちます.

Prey for Mac の機能:

Goolocation
After あなたのラップトップにソフトウェアをインストールした後、あなたの命令を待つバックグラウンドで黙って眠ります。 Prey アカウントからリモートでトリガーされると、あなたの端末は、誰が使用しているかの写真など、詳細な情報を収集して返送します。多くの場合、警察官が行動を起こす必要がある重要なデータです.

不要なアクセスを防ぐ
データが危機に瀕していると、悪いことが起こる可能性があります。 Prey を使用すると、デバイスをリモートからロックして、保存されたパスワードを削除して、誰もあなたのプライベートなものにアクセスできないようにすることができます.

私のすべてを見つけてください.
Prey はすべての主要なオペレーティングシステムで動作します。 1 つの場所からデバイスを選択できます。普遍的なリモコンのように、しかし、ノートパソコンや携帯電話のために.

古い boot
として盗難が発生すると、時間は常にあなたに対抗しています。そういうわけで、プレイのすべてが戦闘で頑張り、最も難しい状況下で働くことができたのです。これはまた、可能な限り少ない量のバッテリーを消費することを意味します。常に

プライバシーが最初に来ます.1235896 重要なデータは、ユーザーが要求したときにのみ収集され、目に見えます。あなたは確かにしたい場合は、いつでも私たちのソースコードを確認することができます.8997423

ファイルのバージョン Substance Designer 2019.2.0 Build 2541
ファイル名 Substance_Designer-2019.2.0-2541-mac-x64-standard-
ファイルサイズ 655 MB
オペレーティングシステム Mac OS X
ソフトウェアタイプ Open Source
著者 Prey, Inc.
更新日 https://preyproject.com/
更新時間 2019-08-29
ログを更新する

What's new in this version:

Added:
- [Content] New ‘Panorama Light’ shapes
- [Content] New ‘Panorama Nadir Patch’ filter
- [Content] New ‘Panorama Nadir Extract’ filter
- [Content] New ‘Panorama Straighten Horizon’ filter
- [Content] New ‘Panorama Rotation’ filter
- [Content] New ‘Panorama Position’ node
- [Content] New ‘Panorama Physical Sun and Sky’ node
- [Content] New ‘Panorama Gradients’ nodes
- [Content] New ‘HDR Merge’ filter
- [Content] New ‘HDR Preview’ filter
- [Content] New ‘Color Temperature Adjustment’ filter
- [Content] New ‘Blackbody’ node
- [Content] New ‘Exposure’ filter
- [UI] Node Creation Menu: display and manage Favorites in the menu
- [UI] Add/Remove a node from the favorites from the Node Creation Menu
- [UI] Node Creation Menu: spawn the menu when clicking/dragging a link from an output
- [UI] Node Creation Menu: filter the content according to the current selection type
- [3D View] Support Anisotropy
- [3D View] Support Coating effect
- [3D View] Support Subsurface Scattering
- [Graph] Dot node
- [Graph] Optimize graph rendering by caching cooking results
- [Preferences] Change the ‘Cooking Size Limit’ default value to 8192
- [Preferences] Add a toggle to turn the new ‘Tab’ key functionality on/off
- [API] Add SDResource.getPackage() method
- [Iray] Update to NVIDIA Iray RTX 2019.1.3 SDK (317500.3714)
- [Explorer] Allow to link any type of file as a resource in the Package
- [GradientNode] Press ESC to cancel the gradient picking
- [Parameters] Remove automatic Upper case on identifiers
- [Project] Add an option to specify if graphs and resources are ‘Visible in Library’ by default
- [Presets] Automatically pin modified parameters

Fixed:
- [MDL] Can't export module due to parameter type issue
- [MDL] Exposed int is not visible when loading
- [MDL] Crash occurring during MDL export
- [MDL] Crash when modifying color of a material surface node
- [MDL] void MDLGraphNodeControllerSelector::updateSelectorCurrentMember(const DataMessage& msg) is broken
- [Graph] Incorrect link thickness in graph display
- [Graph] Too many invalidations are triggered when tweaking parameters
- [Graph] Crash when closing a package while two windows of it are open, and using in-context editing
- [Function Graph] Warning doesn’t appear when closing function view
- [3D View] Crash on 3D View initialization when camera projection is set as ‘orthographic’ as a default scene state
- [3D View] Post-FX DOF stays enabled in Iray
- [2D view] Brush selection window disappears when changing brush size
- [2D View] Information panel: values are cropped with a specific layout
- [2D View] The image is offset when minimizing and restoring the main window
- [Bakers] ‘From Resource’ selection list is not filtered correctly
- [Bakers] Crash when chaining ‘Color Map from Mesh’ and ‘Normal Map from Mesh’ bakers on Embree
- [Bakers] Curvature Per Vertex baking results in severe artefacts
- [Explorer] Can’t import UDIM resources drag and dropping it in explorer
- [Explorer] Explorer window is not filtered correctly when linking meshes and fonts after linking unusual file formats
- [Explorer] Resources are visible when graph has ‘show in Library’ set to ‘no’
- [Content] ‘Pow’ and ‘clamp’ inputs are not in the correct order
- [Content] ‘RGBA Merge’ node inputs are not labelled
- [Cooker] Invalid connections of numeric values evaluate anyway
- [Cooker] Assert when connecting an image input to an input value
- [UI] Mouse cursor gets stuck in the ‘resize’ state in some particular cases
- [UI] Right click in package view doesn’t display the correct menu on Linux
- [Dependencies] File path of temporary resources is not correct
- [Dependencies] Missing bitmap resource warning stays active after relocation
- [Library] Some thumbnails are not generated
- [Library] MDL files are displayed in the library
- [Parameters] Crash when exposing parameters
- [Parameters] Crash after recreating a new element in drop down list
- [Export] 8K batch export fails
- [Presets] Crash when applying a preset involving booleans in SBS instances
- [Scripting] ‘Welcome’ screen still appears when using '--quit’ command line argument

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