Unity for Mac は、ゲーム開発エコシステムです。強力なレンダリングエンジンと完全な直感的なツールセットと迅速なワークフローを組み合わせて、インタラクティブな 3D および 2D コンテンツを作成します。簡単なマルチプラットフォームパブリッシング。何千もの品質の既製アセットを資産保管店や知識共有コミュニティに提供しています.
独立した開発者やスタジオのために、ユニティの民主化エコシステムは、ユニークな美しいゲームを作成する時間とコストの障壁を壊します。彼らは Unity for Mac を使って、好きなことをやって生活を築いていきます。どのプラットフォームでもプレーヤーを魅了し楽しませるゲームを作成しています.
Unity for Mac 特集:
Workflow
直感的で拡張可能なエディタワークスペースであなたのシーンを素早くアセンブルします。完成したゲームに向けて迅速な繰り返しを再生、テスト、編集します.
Quality
任意の画面でスムーズでクリーンな AAA 視覚的忠実度、音声、フルスロットルアクションでゲームを作成します.
2D& 3D
共有コンベンションを活用した効率的なワークフローによる 2D および 3D コンテンツ作成用の専用ツールを用意しています.
Animation
ユニークで強力な柔軟なアニメーションシステムにより、自然かつ流動的な動きであらゆるキャラクターやオブジェクトを生き生きとさせることができます.
性能
信頼性の高いパフォーマンス、滑らかなフレームレート、
Multi-platform
他のゲームエンジンでは、手間のかからない展開で多くのパブリッシングプラットフォームを選択することはできません.
Unity Cloud Build
新しいクラウドビルドサービスで簡単にビルドできます。プロジェクトの変更は作業中に検出され、ビルドは自動的にデバイスに配信されるか Web.6535896
注:Unity は無料で、Unity Pro.
Also の完全機能の 30 日間トライアルが付属しています。 Windows
ファイルのバージョン |
GDevelop 5.0.0 Beta 80 |
ファイル名 |
gdevelop-5.0.0-beta80.dmg |
ファイルサイズ |
94.7 MB |
オペレーティングシステム |
Mac OS X 10.9 or later |
ソフトウェアタイプ |
Freeware |
著者 |
Unity Technologies |
更新日 |
http://unity3d.com/unity |
更新時間 |
2019-09-09 |
ログを更新する |
What's new in this version: New features: - Add new experimental extension: "Dialogue Tree" speech_balloon -- Construct advanced dialogue tree with an editor like Yarn and load them in your events. -- In a next version, Yarn will be integrated into GDevelop for authoring the dialogue directly from the editor.
Add effects sparklerfor layers: -- Choose amongst several different effects: sepia, noise, night, etc... -- Update the effect parameters during the game with events. - In a next version, more effects will be provided through extensions. -- Learn more about effects on this wiki page!
Improvements - Add context menu options to add new scene/external layout/external events or extension - Add search bar in instances list - Update some buttons to make them more intuitive to use - Update field colors to make clearer the input areas - Improve Layers editor - Add more argument types in objecttools.js - Add getObjectsLists to eventsFunctionContext to directly manipulate objects lists in JavaScript. - Update games exported to Windows/macOS/Linux to Electron 3.0.9 (for better compatibility and better performance)
Bug fixes: - Fix some typos - Fix the selection area for ForEach/Repeat being too large - Fix focusing of fields when editing a parameter by clicking on it in the Events Sheet - Fix clicking outside Color Picker not closing the picker - Fix positioning of flipped Sprite object with the Platformer Character behavior - Fix crash when Text object font is set to 0 - Fix fill opacity of Shape Painter object always 0 in editor - Fix objects/parameters/extensions wrongly allowing empty string as name - Prevent empty names to be entered for scene/external layouts/external events - Fix clicking on group when editing their name wrongly opening the editor - Fix video object not playing/crashing on Chrome - Rework subscriptions to support 3D Secure - Fix crash when using some translations - Fix object type change not properly applied when editing a behavior - Fix "Is Ended" condition for Video object |
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