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Unity for Mac 2018.2.7

Unity for Mac は、ゲーム開発エコシステムです。強力なレンダリングエンジンと完全な直感的なツールセットと迅速なワークフローを組み合わせて、インタラクティブな 3D および 2D コンテンツを作成します。簡単なマルチプラットフォームパブリッシング。何千もの品質の既製アセットを資産保管店や知識共有コミュニティに提供しています.

独立した開発者やスタジオのために、ユニティの民主化エコシステムは、ユニークな美しいゲームを作成する時間とコストの障壁を壊します。彼らは Unity for Mac を使って、好きなことをやって生活を築いていきます。どのプラットフォームでもプレーヤーを魅了し楽しませるゲームを作成しています.

Unity for Mac 特集:

Workflow
直感的で拡張可能なエディタワークスペースであなたのシーンを素早くアセンブルします。完成したゲームに向けて迅速な繰り返しを再生、テスト、編集します.

Quality
任意の画面でスムーズでクリーンな AAA 視覚的忠実度、音声、フルスロットルアクションでゲームを作成します.

2D& 3D
共有コンベンションを活用した効率的なワークフローによる 2D および 3D コンテンツ作成用の専用ツールを用意しています.

Animation
ユニークで強力な柔軟なアニメーションシステムにより、自然かつ流動的な動きであらゆるキャラクターやオブジェクトを生き生きとさせることができます.

性能
信頼性の高いパフォーマンス、滑らかなフレームレート、

Multi-platform
他のゲームエンジンでは、手間のかからない展開で多くのパブリッシングプラットフォームを選択することはできません.

Unity Cloud Build
新しいクラウドビルドサービスで簡単にビルドできます。プロジェクトの変更は作業中に検出され、ビルドは自動的にデバイスに配信されるか Web.6535896
注:Unity は無料で、Unity Pro.

Also の完全機能の 30 日間トライアルが付属しています。 Windows

ファイルのバージョン Unity for Mac 2018.2.7
ファイル名 UnityDownloadAssistant-2018.2.7f1.dmg
ファイルサイズ 819.2 KB
オペレーティングシステム Mac OS X 10.9 or later
ソフトウェアタイプ Freeware
著者 Unity Technologies
更新日 http://unity3d.com/unity
更新時間 2018-09-10
ログを更新する

What's new in this version:

Fixes:
- Asset Database: Improved performance of AssetDatabase when doing dependency analysis by ensuring that the analysis is run lazily when processing the refresh queue, instead of every time the queue is modified
- Deployment Management: Fixed a crash when using sprites with no texture with the splash screen
- Android: Player binary files contain .note.unity section with version and stripping information. This is useful for certain automation tools
- Editor: Fixed a bug where control for LayerMask SerializedProperty would change value for all selected objects without user interaction
- Editor: Fixed a potential crash when calling Provider.GetLatest
- Editor: Fixed slow search in project view and scene/hierarchy views by starting the search only when the user pauses from typing instead of searching after every character typed
- Graphics: Fixed a crash when using sprites with no texture with the splash screen
- Graphics: Fix for crunch compressed texture support in texture mip map streaming
- IL2CPP: Fixed deadlock on exit when calling back to managed code on a thread that doesn't exit before player shutdown
- Inspector functionality: Fixed a bug where control for LayerMask SerializedProperty would change value for all selected objects without user interaction
- Timeline: Fixed Drag and Drop of Playable Assets from Project folder onto Timeline tracks
- XR: Scenes will no longer be y flipped when running on the HoloLens

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