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Unity 2018.3.10

Unity for Mac は、ゲーム開発エコシステムです。強力なレンダリングエンジンと完全な直感的なツールセットと迅速なワークフローを組み合わせて、インタラクティブな 3D および 2D コンテンツを作成します。簡単なマルチプラットフォームパブリッシング。何千もの品質の既製アセットを資産保管店や知識共有コミュニティに提供しています.

独立した開発者やスタジオのために、ユニティの民主化エコシステムは、ユニークな美しいゲームを作成する時間とコストの障壁を壊します。彼らは Unity for Mac を使って、好きなことをやって生活を築いていきます。どのプラットフォームでもプレーヤーを魅了し楽しませるゲームを作成しています.

Unity for Mac 特集:


任意の画面でスムーズでクリーンな AAA 視覚的忠実度、音声、フルスロットルアクションでゲームを作成します.

2D& 3D
共有コンベンションを活用した効率的なワークフローによる 2D および 3D コンテンツ作成用の専用ツールを用意しています.




Unity Cloud Build
新しいクラウドビルドサービスで簡単にビルドできます。プロジェクトの変更は作業中に検出され、ビルドは自動的にデバイスに配信されるか Web.6535896
注:Unity は無料で、Unity Pro.

Also の完全機能の 30 日間トライアルが付属しています。 Windows

ファイルのバージョン Unity 2018.3.10
ファイル名 UnityDownloadAssistant-2018.3.10f1.dmg
ファイルサイズ 860.16 KB
オペレーティングシステム Mac OS X 10.9 or later
ソフトウェアタイプ Freeware
著者 Unity Technologies
更新日 http://unity3d.com/unity
更新時間 2019-03-26

What's new in this version:

- Android: Fixed Environment.TickCount returning negative value on Android 8.0+
- Animation: Fixed root motion evaluation for an optimized game object used in a timeline
- Build Pipeline: Removed unnecessary files packaged with the Unity installer
- Editor: Fixed nullreference in Rider toolbox discovery
- IL2CPP: Allow embedded resources to be loaded from assemblies without a public key set
- IL2CPP: Avoided an error when IL2CPP encounters a ref readonly property
- IL2CPP: Fixed build failing if delegate has an 'in' parameter
- IL2CPP: Fixed difference between macOS and Linux not properly detected when the /proc directory exists on macOS
- IL2CPP: Fixed Environment.TickCount on Android 8 and later
- IL2CPP: Fixed Monitor.IsEntered method not implemented properly
- Linux: Fixed cursor not being confined to the game window when using CursorLockMode.Confined on Linux standalone player
- Profiler: Fixed charts no longer scaling based on highest peak
- Profiler: Fixed charts not rescaling after disabling/enabling a category
- Profiler: Fixed the "Others" chart category displaying behind the rest of the charts and not stacking
- UnityLinker: Prevented In correct removal of fields on a type used as a generic argument in a field used by a MonoBehaviour or ScriptableObject. This is often exposed as a crash during deserialization
- Video: Fixed issue Non–360 3D video is rendering with glitches (vertical colour bands)
- WebGL: Fixed WebGL linker error when native plugins are used

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