Xee は、合理化された便利な画像ビューアとブラウザです。 Mac OS X の Preview.app に似ていますが、フォルダやアーカイブの内容全体を簡単に参照したり、イメージファイルをすばやく移動してコピーしたり、さらに多くのイメージ形式をサポートします。あなたが Xee で画像を開くと、それは同じ画像を別の画像のために同じフォルダ(オプションでサブフォルダ)でスキャンします。そのフォルダ内をすばやく前方または後方へブラウズすることができ、Xee は各自を開く必要なく、すべての画像を反転表示します。 Xee は、画面上に画像を最適に収めるようにウィンドウのサイズを任意に変更します.
タッチコントロール
Xe はタッチコントロールを幅広くサポートしています。もちろん、タッチジェスチャーで画像をスクロールしてサイズを変更することはできますが、同じフォルダーまたはアーカイブ内の画像をスワイプすることもできます。水平スワイプと垂直スワイプの異なるソート順を設定することもできます。ジェスチャーを使ってイメージを回転することもサポートされています.
Move、copy and delete images
Xee は、イメージファイルの並べ替えや並べ替えに便利です。それはすぐに他のフォルダに画像をコピーして移動することができます。また、できるだけ早く画像を移動できるように、以前に使用された宛先のリストもあります。 Xee.
Image ファイルフォーマットの画像から、Finder ラベルでマークすることもできます.
Xee は、ほとんどの OS X アプリケーションで使用されるすべての標準画像ファイルフォーマットをサポートしています:JPEG、PNG、GIF、TIFF、生のカメラ画像などがあります。 PCX、Amiga と Maya の両方の IFF ファイル、MSX MAG と MKI ファイル、Unix PNM、XBM、XPM もサポートされています。ファイル、および Dreamcast PVR および PVM ファイル.121235896
アニメーション GIF、APNG および WebP ファイルもサポートしています。また、ステレオスコピック MPO ファイルをアニメートして 3D 効果を与えます。 PDF や Flash SVF ファイルの中に隠されたビットマップイメージを読み込もうとすると、PSD ファイルの個々のレイヤーを見ることができます.
複数のウィンドウスタイル
Xee では、ウィンドウのグラフィックスタイルを変更できます。これは、写真を表示しているときに、周囲のウィンドウの散漫さを減らすために役立ちます。現在、3 種類のビジュアルスタイルが用意されています.
注:30 日間試用版です。 64 ビットプロセッサーが必要です.8997423
ファイルのバージョン |
Resolume Avenue 7.5.0 rev 77960 |
ファイル名 |
Resolume_Avenue_7_5_0_rev_77960_Installer.dmg |
ファイルサイズ |
|
オペレーティングシステム |
Mac OS X 10.7 or later |
ソフトウェアタイプ |
Trial |
著者 |
MacPaw Inc. |
更新日 |
https://theunarchiver.com/xee |
更新時間 |
2021-08-31 |
ログを更新する |
What's new in this version: Arena DMX Spanning: - When working with LED strips or a lot of fixtures you had to manually manage multiple DMX universes in the Advanced output of Arena. But not anymore! with version 7.5 Arena will automatically create as many universes as you like. This is huge time-saver when working with many DMX universes.
Wire: - This version of Wire comes with several cool new features, such as auto-repeat for instance counts, interpolated Read, multi-pass ISF, MIDI Program Change nodes and a Trim node. All MIDI and OSC nodes are now instanceable and with more alignment tools you can easily make your patches more organized and readable.
Arena & Avenue Fix List: - Crash setting FFGL source FFT input to local - Crash handling Directshow capture sometimes - Crash waking machine from sleep with Lumiverse output - Crash trying to register on old drivers or unsupported GPU - Preview stops playing when moving the previewed clip - This column shortcuts are lost from earlier versions - Keyboard navigation no worky in Avenue Effects, and Sources panels - Flashing noise at the end of very short clips - "This column" target option missing for group columns - Moving a colour of a palette and then clicking on it shows the wrong colour - Clicking red in the default palette the first time, loads black instead - Undoing clip move to create new column, keeps columns if you switch to a different decks and start to undo there - Clip preview midi shortcut triggers preview also on note off - Playhead position of incoming and outgoing OSC-messages different - Scrubbing playhead in transport control range limited when in-/out-points are changed - Pasting ASS Output mask no worky - Restart Param set to Clip trigger, on BPM synced clip when hitting resync - Reverse Advanced output mouse selection order - Make Clip speed slider dingetje arrows adjust in finer steps - /composition/layers/*/clips/*/transport/position/behaviour/duration/multiply can make Resolume freeze if it sets play speed very fast - Clip Preview gets disconnected when clearing layer or on Piano trigger clip disconnect - Can't animate Wire layer choice mixer params sometimes - List / insert Fixtures in alphabetical order - Metaballs grid in should be an integer - New composition with Persistent source in column 1, deck 2, and 3 only have 1 column - Keystone effects show grid at wrong position
Alley Fix List: - Alley's factory DXV presets all use Normal Quality with Alpha format - Wire Fix List: - Add 1/2 Patch Size and 1/4 Patch Size resolution options - Connect actions that cause loss of input constant values are not undone. - Store output routing selection in patch and enable output if possible on patch load - Slice Render should scale according to its resolution attribute - Getting instanced, inlets should inherit original inlet value - Dragging a .isf resource to the patch create a new ressoure even if it already exist - Saving patch with ISF the shader resets values if it has defaults in the code - Inlet/Outlet inspectortje should also show multiline text, now it's all in one line - ISF multipass implementation - Give Toggle two trigger inlets to force the state - Patch with Russian and weird characters in file name doesn't load on windows - All inlets of Switch want to disconnect trying to instancing network with a trigger - Screen Shake should rotate around center - Add Max attribute on Linear node (to make loopable lists) - Crash consolidating patch with missing resource - Double clicking .cwired with Resolume not running, and choosing cancel in the installation prompt makes Resolume freeze on startup - Crash loading patch which has syphon output enabled, after a patch which had syphon output enabled - Read OSC loses 'Address'-input when changing type - Converge: Node that goes from event instances to single stream - Crash connecting float to 1st inlet of greater after texture to 2nd inlet |
ファイルのダウンロード |
Download |