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Pinegrow Web Editor 5.2

3DMark は、何百万人もの人々、何百ものハードウェアレビューサイト、世界有数のテクノロジー企業の多くで使用されている人気のゲームパフォーマンスベンチマークです.

3DMark は、1 つのアプリケーションで PC とモバイルデバイスのベンチマークに必要なものすべてを含んでいます。デスクトップ PC、ラップトップ、ノートブック、タブレットのいずれのゲームでも、3DMark にはハードウェア用に設計されたベンチマークがあります.

3DMark Basic Edition には 7 つのベンチマークテストが含まれています:

Time Spy(NEW)は、高性能ゲームの DirectX 12 ベンチマークテスト Windows 10 を搭載した PC。TimeSpy は、純粋な DirectX 12 エンジンをベースに、非同期計算、明示的マルチアダプタ、マルチスレッドなどの新機能をサポートするように構築されています。DirectX 12 のパフォーマンスをテストするための理想的なベンチマークです。 Windows 10 用の DirectX 12 ベンチマーク。2560 回でレンダリング。 1440 解像度。デモ、グラフィックテスト、CPU テストが含まれています。 Windows 用 3DMark 最新バージョンをダウンロードしてください!

Fire Strike は、今日の高性能ゲーム用 PC 向けに設計されたショーケースの DirectX 11 ベンチマークです。最新のグラフィックスカードであっても非常に要求が厳しいです。フレームレートが低い場合は、代わりに Sky Diver を使用してください.

Sky Diver は、ゲームラップトップとミッドレンジ PC の DirectX 11 ベンチマークです。メインストリームグラフィックスカード、モバイル GPU、または統合グラフィックスを使用してシステムをベンチマークする場合に使用します。これは、より厳しい Fire Strike テストで 1 桁以上のフレームレートを達成できないシステムに特に適しています.

Cloud Gate は、統合されたグラフィックスを備えた Windows ノートブックおよび一般的な家庭用 PC 向けに設計されています。ベンチマークでは Direct3D 機能レベル 10 に制限された DirectX 11 エンジンを使用しており、DirectX 10 互換ハードウェアのテストに適しています。 Windows 用 3DMark 最新バージョンをダウンロードしてください!

Ice Storm Extreme は、低コストのスマートフォンとタブレットのクロスプラットフォームベンチマークです.

Ice Storm は、モバイルデバイスのクロスプラットフォームベンチマークです.

Ice Storm Unlimited は、モバイルデバイスのオフスクリーンテストです.


ファイルのバージョン Pinegrow Web Editor 5.2
ファイル名 PinegrowWinSetup.5.2.exe
ファイルサイズ 99.2 MB
オペレーティングシステム Windows XP / Vista / Windows 7 / Windows 8 / Windows 10
ソフトウェアタイプ Freeware
著者 Futuremark
更新日 http://www.futuremark.com/benchmarks/3dmark
更新時間 2019-02-07

What's new in this version:

Color picker:
Picking a color from the screen:
- We had to change how the picking a color from the screen works, so that the feature works with floating windows
- Until now, the screen picker was activated by clicking on the icon and then moving the cursor over the Pinegrow window and then clicking to confirm the selection
- Now, the icon is dragged over the Pinegrow window and releasing the mouse will confirm the selection

Using the system color picker:
- Clicking on the color button next to the Picker icon opens up the system color picker

CSS Grid Editor input validation:
- CSS Grid editor now checks the syntax of grid properties. It caches common error like missing “(“ and “)” characters, wrong units and so on
- Only valid values are stored into CSS rules

Attribute editor:
- The element Attribute editor now supports editing values that contain JSON code, for example … Pinegrow will automatically use the right quote for the attribute in HTML: ‘ if the value contains “ and “ for all other cases

More resilient stylesheet loading:
- A lot of templates and projects out there in the real world contain broken code. Browsers are designed to work around such errors instead of complaining about them
- Pinegrow is more sensitive by design, because the goal is to notice and fix errors during development
- Still, we often get support requests with issues that are caused by such errors. One recent case involved a template with a stylesheet that imported itself. Pinegrow now detects and survives such situations
- On a similar note, we also see a lot commercial templates that are loaded with 10s of Javascript plugins. That can easily lead to performance issues when editing such projects in Pinegrow
- One solution is to disable Javascript while editing in Pinegrow, but then you’re often stuck with poorly implemented loaders that rely on Javascript to be cleared from the screen
- That actually makes Pinegrow a good tool for checking how projects behave in various sub-optimal environments, for example in browsers without Javascript

WordPress Theme Builder:
- Apply Master page command takes the current page, opens its master page and applies any changes to areas outside of the Site content
- A while ago we added the “Apply master page to all open files” that does this for all open pages
- Still, on larger projects with multiple templates and potentially multiple master pages, doing that is cumbersome. The easiest way is to open all template files and then run “Apply master page to all open files”

Now, we added two more options:
- Apply master pages to the whole project will go through all template files in the project and apply their respective master pages to them
- Apply master page to related files will do the same but only for project files that use the current page as their master page

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